• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 87%]

...017-12-28 09:33 @伐木工人:如果单独分开,子元素就不会跟父物体一起移动,也比较麻烦。还有什么思路吗 伐木工人 • 2017-12-28 09:37 那就把骰子和骰盅放在一个空物体下面就行啦! liuhang123 • 2017-12-28 09:39 现在是整个一起动的,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

52. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 86%]

物体匀速运动,且受到重力控制。 我想要实现效果,一个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

53. 让车子沿着道路运动 [ 86%]

...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

54. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

....2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. lerp跟随抖动 [ 85%]

lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

56. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 85%]

...bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

57. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 85%]

...动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

58. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 85%]

[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

59. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010