大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221102
...的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
...发浏览器文件上传框 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Event.CLOSE不触发 问题状态 最新活动: 2017-01-16 22:23 浏览: 1363 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
... Laya 中有闪烁的情况 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-19 14:22 浏览: 860 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D平行光产...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010