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...位置 如果想移动 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...上面吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir IDE layaair与layabox的区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-11-06 20:48 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 引擎暂不支持2D物理子节点刚体跟随父节点移动 2020-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...回复问题请先登录 发起人 151*****138 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924