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Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后,再次加载纹理集动画显示不出,或者显示异常,这是bug么? 附件 : --> 2019-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
视频纹理无法显示 按照官方示例,我自己创建了一个场景和一个相机,在场景里用api创建了一个平面,然后把video显示到平面上去,但是当视频一播放时候就黑了,请问是咋回事 附件 : --> demo.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
龙骨动画播放感觉少了纹理 如图 感觉播放的时候只有一个纹理在播放 let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
关于纹理的显示问题 var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
IOS的纹理压缩的硬件格式不支持啊 看图说话,这个怎么个解决法 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 材质格式和贴图的格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
... 这一功能取消后,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 第一张图是我使用的效果,第二张是创建combobox的贴图。感觉是因为多重采样的原因,能否关闭多重采样? 附件 : --> 2020-12-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201
...。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519