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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 3d 边界 [ 59%]

...登录 发起人 imhuso 相关问题 矢量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 有关边界线的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

52. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 59%]

...而拉长以后效果简直无法直视 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 11:44 浏览: 816 关注: 2 人 Playerdata1 • 2017-09-22 11:53 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

53. Webgl和WebglCanvas区别? [ 59%]

...? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关注: 2 人 Vongola • 2018-07-19 21:42 但是Laya.WebglCanvas模式下,gpu内存才正确。 Vongola • 2018-07-19 14:16 不是canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

54. layabox3d 能跑在qq玩吧上吗,websocket和webgl兼容到上面程度 [ 58%]

...来 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 2.4.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

55. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 58%]

...取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看不懂,谢谢你的分享 rabbit • 2018-05-19 11:51 @bohan:你要啥语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

56. IOS16 WebGL:context lost [ 58%]

...bGL 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

57. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 58%]

...? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 问题状态 最新活动: 2021-11-19 10:27 浏览: 4301 关注: 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

58. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVector(MultiplePassOutlineMaterial.O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...etTexture(MultiplePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE, value); } /** * 获取线条颜色 * @return 线条颜色 */ public function get outlineColor() { return this._shaderValues.getVector(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINECOLOR); } public function set outlineColor(value) { this._shaderValues.setVect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715