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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 定义组件示例 JS&TS [ 92%]

定义组件示例 JS&TS 开发者可先根据文档步骤来操作,ts文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 js文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-js-2-2-3 附件中是对应的代码Demo 附件 : --> 定义组件JS和TS.zip 2017-06-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

52. 定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 [ 92%]

定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 在代码里使用完全没有问题,但是按照教程编译成JS,配置好XML 放到IDE目录下的时候,在IDE里是可以看到和识别到组件。但是把组件拖到界面里就报错了。 2017-09-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

53. 添加组件code里面定义脚本不显示 [ 92%]

添加组件code里面定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

54. (有示例文件)定义组件调试失败 [ 92%]

(有示例文件)定义组件调试失败 我根据文档中编写定义组件的指导编写了ScaleButton组件,完成了各个步骤,但到了调试这一步时出现了问题:开始时舞台背景为白色并卡死,无法观察到效果。经检查可能是这一句出现问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

55. 如何定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件[ 91%]

如何定义一个可以在属性面板中直接更改图片颜色的组件? 项目需求,直接在属性面板中更改图片颜色,类似Label中的Color可以直接更改 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

56. 定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 [ 91%]

定义组件 loader 里面 ResFileManager 类找不到 参考 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=72&id=334  跟着这个去做 编译的时候 报错 说找不到ResFileManager  这个,我全局收了也没有! 2017-03-20 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

57. 定义mesh 点的描述 [ 91%]

定义mesh 点的描述     定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

58. Laya2.0 怎么写定义Shader? [ 90%]

Laya2.0 怎么写定义Shader? 我对比了一下,论坛上有人用2.0写的定义shader,下载来发现用的库好像和1.x区别不大,但是正式版的2.0的laya3d库的Shader相关的api改动特别大,之前按照1.0方式编写的shader没法运行 2019-02-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

59. 定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 90%]

定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

60. 定义的shader如何接收阴影 [ 89%]

定义的shader如何接收阴影 物体换上定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613