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...idbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
自定义组件在哪里注册的呢 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 代鹏雨 相关问题 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...idbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
如何自定义slider组件? 自带的slider组件无法满足需求。需求如下: 1.需要显示一个进度(从0点到滑块所在的位置),目前没找到相关接口! 2.滑块只要一种状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-24 11:00 浏览: 1383 关注: 2 人 Nothing • 2018-07-24 11:03 好的,谢谢,frameOnce原来关键在这里,可以,今天回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625