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两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip 附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...事件 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app as3.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...示异常 js工程中粒子编辑器(重力模式)textureCount 数值设置成100在编辑器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
... Laya_XS 赞同来自: 如果你手机屏幕方向是锁死状态,屏幕设置就是你初始化引擎是设置的屏幕方向,这块你是不是解决有误? 2018-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...角和重力之间的问题 四元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 求教下如何使用Laya的函数库实现从四元数转换到欧拉角,欧拉角转换到四元数? 有标量与Vector3的乘法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...!! list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...时失败 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya.Media方法调用失败 跪求正确的添加第三方类库的方法 websocket 中 protobuf 数据的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图片。 真实路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...ter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力 TestScript2 onAwake this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...程,用微信开发者工具打开报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-27 17:36 浏览: 681 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-09-27 18:06 。。明白,原文件没删除,我以为没合 Monica • 2017-09-27 18:07 @Zzz18815519:好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927