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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 内存回收问题 [ 84%]

...示的内存是66M。 之后打开一个面板,(面板加载了合图资源,大图资源,和动画sk文件。用了list控件), b.    然后再关闭掉面板,关闭面板会清理掉上述加载的所有资源,用的方法是Laya.loader.clearRes(url,true)个方法强制清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

52. 1.78以上版本导出资源问题 [ 84%]

1.78以上版本导出资源问题 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 具体是什么问题呢?麻烦详细描述下,谢谢! 2017-08-18 0 7 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

53. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 84%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

54. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 83%]

...的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 其它的你可以用Laya.loader.clearRes()清理 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

55. fontclip组件资源问题 [ 83%]

fontclip组件资源问题 Laya.FontClip组件如果使用Laya.loader.clearRes清理资源,重新再添加资源会报错 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

56. 清理运行时不必要的内存问题 [ 83%]

...自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =  1024 * 1024 * 160;//1M=1024KB,1KB=1024B//如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

57. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 83%]

...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。  但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

58. skin加载url资源不会刷新 [ 82%]

skin加载url资源不会刷新 代码如下           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

59. 加载到的资源都是修改之前的 [ 82%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

60. clearclearTextureRes是否有BUG [ 82%]

...来自: 发现recoverBitmap的时候,并没有把Loader.loadedMap里面资源对应的tex换掉,导致在clearTextureRes里面从Loader.loadedMap获取tex的时候,获取的还是旧的tex,而旧的tex内部destroy标记是true,所以第二次是没有清理资源的。 建议大家还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921