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官方能在在发布时自动生成资源版本号 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本号的,官方能在在发布时自动生成资源版本号 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
3D资源释放问题 我想问问3D资源释放是只能destroy吗?,那这样我下次再用的话那就要重新加载喽?请问有什么什么办法能够两全其美呀 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
分享:LayaAir IDE 发布release版本 PNG压缩 筛选资源功能的使用! 1、筛选功能如下所示,会将你所有的资源都展示出来 2、我们如果要对资源进行筛选,只需要在资源前取消勾选即可,譬如我不想压缩comp.png 3、如果我们有大量的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
URL.version 资源版本管理 我们是否可以直接这样操作 URL.version= { "res/data.json":"文件crc" } 这样做资源版本管理,会不会对引擎内部资源cache 什么造成影响。 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
untiy导出的时候资源能否不用绝对路径? untiy导出的时候资源能否不用这样的绝对路径,"~Assets\/texture\/22dilie2.png" 加个开关配置也好。 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
native版本偶现的销毁资源闪退 native版本偶现的销毁资源闪退,2.2.0新版本也会有这个问题,目前无法必现,没法提供必现demo,日志是通过线上版本的testflight上报,在xcode里下载到的,可以帮忙看下这个crash日志么,日志里的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 附件 : --> 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
2d资源和3d资源没有统一的加载接口? 加载2d Laya.loader.load 加载3d Laya.loader.create 有没有统一的接口呢? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118