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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 52%]

...那个下箭头,点击在浏览器中运行,然后打开调试工具,选中源码页签,操作调试。。。目前除了编译蛮快,代码保存后,就可以刷新浏览器看效果外,太多蛋疼的地方了。 2023-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

53. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 51%]

...根据laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入这个文件,运行时报错 问题:为什么载入我自己导出的ls文件就会报错,载入别人提供的ls文件就正常?  这个是对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

54. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 48%]

...议,并不合理,暂不考虑。进入预制体的按钮,是有的。选中预制体,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预制体文件上,也可以双击预制体文件进入。 c场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,答:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

55. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

56. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平台,只会转换JPG图片,PNG图片哪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 如何获取animation的node节点? [ 46%]

...og,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出菜单中选创建2D-->Animotion,这样就可以直接创建成功了。 然后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

59. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...们看到右侧的Inspector面板上会出现新的属性说明,当我们选中创建的材质后,属性面板便会显示当前材质的属性内容,属性面板主要由材质基础属性与材质效果展示两部分组成,如图2-1所示,我们详细说明下材质属性面板的组成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

60. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010