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...宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
... 2018-01-22 17:43 @jweilan:我理解偏差了。你把图片和 文字的锚点都设置在底部,然后 文字的其他属性valign 设置为 bottom ,就能底边对齐 jweilan • 2018-01-22 17:49 @Laya_Aaron:在安卓上显示会跟编辑器里显示的有偏差。。设不设置都有偏差 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...是不对的。 比如我画一个扇形的遮罩,没有给图片设置锚点的时候是正确的,设置了锚点后,遮罩的形状就不对了。 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...打破并失效 ```typescript set breakTorque(value) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value) ``` - 设置约束计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并失效 ```typescript set breakTorque(value:number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并失效 ```typescript set breakTorque(value:Number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...id Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:163 设置锚点 Parameters value: Vector3 Returns void appliedImpulse get appliedImpulse(): number Defined in laya/d3/physics/constraints/C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...024-11-08 14:49 最新版中直接把spine拖到场景内,会计算初始锚点和宽高,这个宽高可能小于动画的实际范围,所以需要手动调整宽高或者锚点,让动画都显示在节点的宽高里,调整好后再添加filter才会正常显示。 136*****142 • 2024-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...or Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:168 设置锚点 Returns Vector3 Inherited from ConstraintComponent.anchor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:163 设置锚点 Parameters value: Vector3 Returns void appliedImpulse get appliedImpulse(): numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的Pivot锚点位置来绘制碰撞盒的 跟Unity 的效果有一定差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019