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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. bitmap渲染问题 [ 53%]

... 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的项目是starling的还是2D的?具体原因我们不好排查,你先根据browCatLeader的方案尝试找下问题所在,如果还不能很好的解决,希望能提供一个能反映你所反馈问题的Demo,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

52. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐标 了解完坐标系,我们了解一下顶点。顶点可以理解为3D空间中的任意一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...*,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动的关系。 动力学`dynamic`类型的刚体**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 51%]

...ndefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 分享:LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

55. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板显示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 49%]

...784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/文件夹下,将laya-zip.d.ts文件放入项目libs/文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

57. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 49%]

...个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由于下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

58. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 48%]

...里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

59. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3DScene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010