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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 76%]

小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么?? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

52. spine性能问题 [ 76%]

spine性能问题 使用spine创建了10个模型,drawcall,sprite跟shader变得很高,完全是按官方的方法使用的,请问能帮我解决这个疑惑么 附件 : --> hero.zip 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

53. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 75%]

...戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

54. 问下laya中哪些常用的功能会增加shader数 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: shader和drawcall是密切先关的,只要优化drawCall,shader数自然就少了。 请参考:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

55. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 75%]

...合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理     请问下哪种方案更好, 方案一使用templete.buildArmature(1);会导致内存更大吗?   官方会推荐哪种方案?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

56. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. Laya3的模型怎么进行动态批处理啊 [ 74%]

...a3的模型怎么进行动态批处理啊 模型在laya中clone生成导致drawcall增高,我用的都是同一个材质啊,而且不是透明的材质,ide和插件版本都是最新的。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

58. IDE中的层级管理器的问题 [ 74%]

...近在做优化,有大佬提示,把不同颜色的小点放到一起,drawcall 值就会下降,确实是这样的。   这些都是有什么用吗 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

59. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 72%]

...Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为每帧更新后把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

60. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 72%]

...上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cacheAs,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616