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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 粒子系统-永恒之光 [ 72%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"));class Particle_EternalLigh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

52. 自定义shader-简单shader [ 72%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

53. position -position应该怎么写?? [ 71%]

...ansform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3, 3), viewDir, true); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: laya.d3.math.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

54. 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 71%]

有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

55. 天空-天空穹 [ 71%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

56. 粒子系统-场景与粒子 [ 71%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript);class Particle_Scene { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

57. 天空-天空盒 [ 70%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

58. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 70%]

...   // rig.restitution = 0.9;             // rig.gravity = new Laya.Vector3(0, -10, 0);             // rig.overrideGravity = true;             //这里如果不把原来的刚体销毁重新设置,篮球不会落下来             rig.destroy();             const rigi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

59. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.terrainSprite.minX; var minZ = this.terrainSprite.minZ; var cellX = this.terrainSprite.width / this.aStarMap.width; var cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var gridX = Math.floor(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

60. VR场景-VR地球 [ 70%]

...aya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930