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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. Laya中如何使用canvas [ 79%]

Laya中如何使用canvas 我是这么用的 var canvas = Laya.Render.canvas; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#FF0000"; context.fillRect(10,10,100,100); 运行后没有报错,输出canvas和context都有值,但是绘制不生效,请问该如何使用canvas 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

52. mac 开放域 发布失败 [ 79%]

...metaToValue (/Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/electron.asar/renderer/api/remote.js:234:13)     at ContextMenu.remoteMemberFunction (/Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/electron.asar/renderer/api/remote.js:118:18)     at TimerHandler.Timer.__init$.__proto.run (file:///A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

53. 拖尾启动卡住 [ 79%]

拖尾启动卡住 u3d导出trail render,laya加载启动后卡住一两秒,帧数为0的 2018-09-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 提供一下demo 2018-10-06 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

54. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubMesh_API3.0 [ 79%]

...destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType _prepareRender _render _updateRenderParams addSubMesh clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new StaticBatchSubMesh(): StaticBatchSubMesh Overrides GeometryElement.constructor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 78%]

...种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

56. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 78%]

...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

57. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 77%]

...要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式   2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

58. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 77%]

...aya.d3.js:1 Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.    at ShaderInstance._createShader (laya.d3.js:1)     at ShaderInstance._create (laya.d3.js:1)     at new ShaderInstance (laya.d3.js:1)     at ShaderPas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

59. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 76%]

...s:6194 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730)     at Character.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

60. 2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错 [ 76%]

...样的调用 //laya.d3.js if (camera.useOcclusionCulling){ FrustumCulling.renderObjectCulling(camera,this,context,this._renders); }else { FrustumCulling.renderObjectCulling(null,this,context,this._renders); } 而被调用的函数中又直接用到了camera中的变量,传入null的就会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322