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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.2478 秒)

51. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 66%]

【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K =x-large深圳压寨网络有限公司招人!   【岗位职责】: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

52. HTMLIframeElement 不支持很多标签,希望知道这东西支持哪些标签? [ 66%]

...table、tr、td等等标签。发现均提示 undefined class。 如图: 5、test.html 如图:   6、最终呈现效果如图:     附件 : --> 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

53. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 66%]

...提示,对你们引用的插件付点责任!   附件 : --> 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这两个都是第三方的东西,官方只是支持,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

54. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 64%]

...内容相关的链接 提交 6 个回复 hujian0318 赞同来自: liner1457387450 你代码写错了啊,报错信息写的很清楚了,complete()是Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

55. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 64%]

Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

56. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 64%]

...class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite(); let width = 660 let height = 420 this.sp.size(width, height) this.sp.pivot(Math.round(width / 2), Math.round(height / 2)) this.sp.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

57. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 64%]

... 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kaiqiw945 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

58. npm i layaair2-cmd -g 安装错误 怎么都安装不了 !!!!!! [ 63%]

... target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 spine动画转换失败,加载错误:导出二进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

59. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 63%]

...seScene  FOGSTART : int = 1[static] BaseScene  LIGHTDIRAMBIENT : int = 5[static] BaseScene  LIGHTDIRDIFFUSE : int = 4[static] BaseScene  LIGHTDIRECTION : int = 3[static] BaseScene  LIGHTDIRSPECULAR : int = 6[static] BaseScene  POINTLIGHTAMBIENT : int = 11[static] BaseScene  POINTLIGHTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 62%]

...有些曲线效果的。。 代码写的曲线是否明显? 2018-07-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 王术东 赞同来自: 编辑模式下 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王术东 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702