大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: wlj944973412 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight(); 设置材质禁用光源 2017-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wlj944973412 赞同来自: 这样设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个你参考官网上的鼠标选取demo就可以解决! http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample 官网源代码gitHub地址:https://github.com/layabox/lay ... Stage 2016-10-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 留资源源文件! 2017-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此问题是,unity场景中光照贴图丢失,再烘培一遍就好! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...5115 • 2017-10-16 20:36 能用于add模式的mesh面片特效吗 183*****755 • 2017-10-16 20:48 可以,shader中选择粒子加色法即刻 dgs920465115 • 2017-10-31 16:38 @183*****755:但是不支持独立的alpha贴图 即 一张做diffuse贴图用于maintex 另外一张做alpha贴图用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: WDog841455788 是你的资源路径不对,老版本的所有资源和配置文件都使用的绝对路径! 2017-03-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 打开控制台,先把报错解决掉。 如果想学习Laya3d的官网示例,github地址:https://github.com/layabox/lay ... as/3d 2017-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chengle 赞同来自: 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 动态显示文字,也不可能是随机的吧,肯定有个限制 1.每个文字 单独建模; 2.把文字 全部画在图片上,移动UV的形式切换 现在 就这两种 方式。 2017-04-11 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了蒙皮动画,又包含的刚体动画,我们工具是不支持的! 请让你们 美术做 动画时,把刚体动画和蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315