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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 57%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 56%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy Transf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 56%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...示在哪里。显示效果如下: (图4-4) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 51%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem laya.d3.core.GeometryElementImplements laya.d3.core.IClone Shuriken...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 51%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderab...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...ns : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010