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...DOMException: play() 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-14 15:35 浏览: 1048 关注: 1 人 标 • 2018-05-14 15:36 n 的值大于 this._childs.length 的值,然后报错。 标 • 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...前缀导致报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcep...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...game_plugin_init(3); 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...ir2-cmd 编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 如何识别当前环境是微信小游戏环境 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
LayaAir引擎 LayaAir IDE 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. 有人遇到这个问题么?构建直接报错,无法打包! 开始编译: Tue Jan 07 2020 15:34:09 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [15:34:09] Working directory ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...shRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b () (at <f2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-12-26 11:55 浏览: 1637 关注: 4 人 魏飞黄 • 2018-12-26 12:03 HTMLImageElement对象在销毁时_te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020