大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...Material _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr mRootBone name pathArr rate skinDataArray skinDic skinSlotDisplayDataArr srcBoneMatrixArr subTextureDic tfArr url uuid yReverseMatrix DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addRefe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...; <!--jsfile--Main--> <script src="js/require.js" data-main="js/main.js"></script> <!--jsfile--Main--> 有人知道怎么解决吗? 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...al[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Met...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onShapeChange(colShape:ColliderShape):void[override] Rigidbody3D _parse(data:Object):void[override] Rigidbody3D _removeFromSimulation():void[override] Rigidbody3D applyForce(force:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用作用力。 Rigidbody3D applyImpulse(impulse:Vector3, local...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDef...
来源: laya_api 发布时间: 20170603