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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.Image [ 63%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 57%]

... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width show size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll closeByGroup destroy fromImage gc getDialogsByGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.View_API3.0 [ 53%]

... scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll destroy fromImage gc hideLoadingPage load open setLoad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.FontClip [ 53%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.LayoutBox [ 48%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.Tab [ 47%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.VBox [ 47%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.ui.HBox [ 47%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.RadioGroup [ 47%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513