大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...: 3342 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-27 18:17 浏览器 window.open函数 非用户的主动点击触发,一定会被拦截掉,试想下,假如你打开一个网站,呼啦的乱弹广告这是用户不能容忍的,因此,浏览器本身就禁止了非用户主动点击是不能打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
layaair IDE 2.0.0-ts 构造函数被调用可是没执行Laya.init()语句 代码为官方示例,TiledMap_IsometricWorld为类名, TiledMap_IsometricWorld类在没有new的情况下发现构造函数已被调用: 可构造函数被调用,却没有执行里面的Laya.init()语句或是执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: …… Laya.timer.clear(this,animate); 2018-05-23 1 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...a callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...能(UI不可显示) listP._list.array = arr;//数据赋值 //list渲染函数 listP._list.renderHandler=new Handler(this,onRender); //list鼠标事件触发函数 listP._list.mouseHandler = new Handler(this,onMouse); } //鼠标事件添加 private function onMouse(e:Event,index:int):void { //鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...改下面五个地方,即可解决上面的问题: 1,替换两个函数: CodeManager.createTsSamePackageCode=function(packages,packageDic,preCode){ var tPackage; var i=0,len=0; len=packages.length; var packageCodes; packageCodes=; for(i=0;i<len;i++){ CodeManager.createTsSamePackageOne(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 问题:如题 版本:2.10.0 源码:附件或者直接看图,就这么几句话 具体描述: 找个地方把脚本添加到3d对象上,然后看输出, 正常情况是:清理之后输出会停止 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324