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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 怎么设置模型高度 [ 74%]

...ya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

52. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...击事件 Laya.stage.once(Event.MOUSE_DOWN,this,function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 74%]

...aleMode = "showall"; //添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

56. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 73%]

... fish.scoreItem.y = fish.getBox().y - fish.scoreItem.height; this.scoreBox.addChild(fish.scoreItem); fish.scoreGold = new Laya.Image(); fish.scoreGold.skin = "assets/ui_imgs/icon_00312.png"; fish.scoreGold.x = fish.scoreItem.x; fish.scoreGold.y = fish.scoreItem.y; fish.scoreGold.scaleX = 0.6; fish.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

57. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 73%]

...e(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s1.rotation = 90; s2.addChild(s3); s1.addChild(s2);    var s1 = new Laya.Sprite(); var s2 = new Laya.Sprite(); var s3 = new Laya.Sprite(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s2.addChild(s3); s1.addChild(s2); s1.rotation = 90;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

58. 物理引擎-牛顿摆 [ 73%]

...esize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, hei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

59. 克隆sprite [ 72%]

...                 tempImg.y = maxY;                 tempSpr.addChild(tempImg);             }              this.bg1.addChild(tempSpr);             if (data && data.turnOut == 1 && tempSpr) //翻转放上面             {                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

60. 如何设置组建的位置 [ 72%]

...个UI A.UI  750X1344 B.UI  750X200 想让B在A底部显示 Laya.stage.addChild(AView) Laya.stage.addChild(BView) 如何控制代码,来保证B一直显示在底部   谢谢 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214