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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...pareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 2.12.2beta1 诸多bug [ 56%]

...LINK, this, (event: Laya.Event) => { console.log(event); }); Laya.stage.addChild(ele); zyy • 2021-11-09 13:51 @Laya_Fred: 这段代码 很简单 只是点击 输出 event 如果 把Laya.stage.y 向下调整 就会导致它点击区域错误 zyy • 2021-11-09 13:55 @Laya_Fred:而且Laya.stage.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

53. Text的中划线(删除线) [ 56%]

...Width = options.lineWidth || 2; //中划线 var sp = new Sprite(); element.addChild(sp); //画线 sp.graphics.drawLine(0, element.height / 2, element.width, element.height / 2, lineColor, lineWidth); } 2018-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 很赞,多谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

54. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 56%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 55%]

...Loaded"); //实例化RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 96, 96); Laya.stage.addChild(sp); console.log(text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

56. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...t = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...nderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 55%]

...t覆盖_childs,所以还要在_showGridList里添加,原来的mapLayer.addChild倒不是必须了,具体代码如下mapLayer._showGridList.push(sp);如果你用的ts的话还会报错说_showGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

59. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 55%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 55%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513