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... Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; //加入子層人物腳色到舞台 var li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...bin/res/modles/role_48_lurenyi/role_48_lurenyi.lh"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthogra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...nish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据场景中方块生成路径点 this.initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: MeshSprite3D = (<MeshSprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...} //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ME_SLOW; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun); } loopfun(){ this.lastT = Date.now(); let dis = 1; if(!this.cubeP){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...eenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); scene.addChild(camera); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
....Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...} //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715