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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository:如果要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... `Laya.Sprite`, `Laya.Handler.create(...)` ❌ `Sprite`, `Handler` --- ## 入口规范 (Entry.ts) 入口函数结构固定,禁止修改: ```typescript export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ } ``` ❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数 --- ## 版本与 API 查询 - 查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

53. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...个Button组件,需要在IDE中,将其拖入到@property暴露的属性入口中。 Scene场景传递的参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg场景的Runtime中,onOpened方法会接受传入的参数,param.text 的值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...)承担系统的逻辑职责,这些方法构成了系统逻辑的执行入口,用于根据组件数据实现具体的行为控制。 这种设计方式将组件与系统职责集中在一个脚本中,既简化了使用流程,也便于逻辑复用和模块解耦,是LayaAir对ECS模式的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...自定义组件脚本。然后,将RadioGroup拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制RadioGroup: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.RadioGroup }) public radiogrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

57. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...aya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFontName); //把注册完的位图字体绑定给UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105