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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

51. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...也比较方便,可以基于位运算进行传值,方式与IDE的设置类似。示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞体所属哪个碰撞类别(组) xxx.category = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...le 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。类似于XML,JSON这样的数据表示语言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

53. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...evices,然后点击inspect。 输入chrome://inspect/#devices后的操作类似小米快游戏的调试方法。 点击后,如下图所示: (图2-9) 可以看到正在使用“layabox@1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya.display.Stage [ 27%]

...ixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHTStage  SCALE_FIXED_HEIGHT : String = fixedheight[static] 应用保持设计高度不变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...TypedArray 性能更高,适用于大规模数值运算,并且提供了类似普通数组的方法(如 map、forEach、set),让开发者可以像操作普通数组一样操作二进制数据,等。 什么时候使用 TypedArray? 处理大规模数值计算(如音频、视频、物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. laya.display.Stage [ 26%]

...ixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHTStage  SCALE_FIXED_HEIGHT : String = fixedheight[static] 应用保持设计高度不变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...y、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array,使用方式都类似 i8a: Int8Array; @property({ type: ["number"] })//数组类型,用中括号包含数组元素类型 arr1: number[]; @property({ type: ["string"] })//数组类型,用中括号包含数组元素类型 arr2: string[]; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...点击区hitArea 鼠标操作相关属性较多,但是代码的使用都类似,这里以hitArea为例,示例代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); // 加载并显示一个图片 sp.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //设置图片的点击事件 sp.on("click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...tion = remapPositionZ(gl_Position); } #endGLSL LayaAir Shader中的#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010