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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. laya.d3.resource.RenderTexture [ 72%]

...创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture  defaulteTexture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 71%]

...创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 Lig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 70%]

...创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 69%]

...用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929