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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...; } private updateItem(cell: Item, index: number): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } class Item extends Laya.Box { static WID: number = 373; static HEI: number = 85; private img: Laya.Image; constructor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. laya.ui.Tree [ 49%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.Clip [ 49%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.ViewStack [ 48%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.ScrollBar [ 48%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.ui.Label [ 48%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.ComboBox [ 48%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ui.Label [ 48%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513