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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 52%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...态光、聚光灯)并勾选“启用阴影”,如图2-1所示,才能显示出效果, (图2-1) 阴影的相关属性解释如下: 中文属性名 英文属性名 解释 启用阴影 ShadowEnable 控制是否开启阴影效果。 阴影强度 ShadowStrength 控制阴影的强度。值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "lib...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少图集体积,属于一种“轻量压缩”策略,但会影响显示精度。 如需保持设计时的清晰度,建议保持默认值 1。 2.5 二次幂限制 如果勾选,则生成的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

57. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 51%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.light.LightSprite [ 50%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 50%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:78 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010