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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. 在网络中断,如何退出应用 [ 81%]

在网络中断,如何退出应用 android和ios 在网络中断,如何退出应用 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是找退出应用的接口么 https://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

52. 打包IOS的APP版本,第一次进行资源更新更新不了 [ 81%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

53. 打包图集失败? [ 81%]

...,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-10-31 18:01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

54. 打包TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 81%]

...事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

55. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 81%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

56. 2.5.0打包wx运行时报错,音频解码失败 [ 81%]

...查重新编译。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

57. 关于发布游戏到web/native资源加载问题 [ 80%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2018-05-11 17:09 浏览: 1726 关注: 3 人 tjy2010sc • 2018-05-14 17:39 这里资源并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

58. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 80%]

打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

59. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...目阶段工作。在构建Windows(如图2-1),iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

60. 打APK加载unity导出资源出错 [ 80%]

...资源路径上选 的是 XXX\test3DSceneAsOfUnityScene\bin 在导出的android工程的 app/src/main/assets/cache/stand.alone.version/allfiles文件中可以看到 要加载的  /map/mapitem/mapItem0.lh 文件,  区别是我在代码中的path中并没有前面的"/",我试了下在laya中加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011