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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 89%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

52. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 89%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥????   var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

53. 时间轴动画不显示 [ 89%]

时间轴动画不显示 照着官方教程学习到动画部分,结果在ide上制作动画是成功了,但是把动画发布出来,用代码来调用显示的时候,却没任何反应。 白屏一片。 请问,这是还有什么地方没有设置到位吗? 附件是抄下来的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

54. 怎样更改ani文件的发布位置 [ 89%]

... yung 赞同来自: 不能更改目录,因为引擎中可以直接拖动动画到UI上使用 如果更改目录,会导致ui上使用的时候找不到 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xqv5modern 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

55. ani文件COMPLETE无效 [ 89%]

...取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

56. 如何更换ani文件的图片帧 [ 88%]

...   附:(项目已经后期了,准备上线,官网文档中有spine动画换装的方案,这个对于我们来说已经不太现实了。就不要发spine的解决方案了。) 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

57. worker的问题 [ 88%]

worker的问题 我为了解决播放图集动画时进行其他操作卡顿的问题,想用worker来播放图集动画,我按照文档里的方法写了一个js文件,在AS3脚本里加入 var worker:* = new Browser.window.Worker("my_task.js"); 执行时总是报错,加载不了my_task.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

58. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 3D动画无法播放 [ 88%]

3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

60. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 88%]

...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802