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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. swf动画怎么控制在第几帧停止或者是第几帧的回调 [ 71%]

...达人 赞同来自: gotoAndStop是从某一帧播放到某一帧,播放完成之后是有回调的,你可以监听complete事件 建议你看下MovieClip的API 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

52. Laya.loader.create失败 [ 71%]

...加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用Laya.loader.getRes()这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 API描述  我现在先用Laya.loader.load()加载2d资源成功回调里面然后再用Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

53. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 71%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

54. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation[ 71%]

...w = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onPlayComplete); } attack(callback?:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

55. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 70%]

...后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

56. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 70%]

... 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: 反应另外一个BUG 加载完成回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: 我昨天也发现了这个问题,只能还原到旧版本了 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

57. Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 [ 70%]

...arRes(url)在没加载完.ani就调用了,应该在Laya.loader.load的的完成回调内调用 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已提交修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

58. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 70%]

...接监听closeHandler即可,这个函数会再dialog的clsoe动画播放完成回调 private function onClick():void { dialog.closeHandler=Handler.create(this,onClosed); } private function onClosed():void { trace("close"); } 2017-07-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

59. IDE创建动画调用问题 [ 70%]

...edAni(ani:Animation):void { ani.play(0,true); trace(ani.frames); }在加载完成之后去获取! 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

60. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 69%]

...的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成ui时,有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623