大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...高光信息),能否导出插件中就把这个Alpha去掉,这样贴图尺寸会小很多。 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 等2.0版本发布,会直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些功能都起到了减...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
... directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...-11-08 10:46 可以了 谢谢 183*****755 • 2017-10-09 16:54 确保贴图尺寸为2的n次方 183*****755 • 2017-09-25 16:39 看上面的使用须知,unity版本不能低于5.5.2。 但你这个问题,应该不是版本的问题。确保使用的是laya官方最新引擎并看下控制台是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...是否启用此属性。 Separate Axes:是否单独控制每个轴上的尺寸大小。 Size:未启用Separate Axes属性时可以设置此值,用于控制粒子整体的大小。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants和TwoCurves。 X:启用Separate Axes属性后设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104