大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714