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对于图集动画播的问题 图集动画在播放时,不知道是不是由于没有预加载,导致了动画播放瞬间完成(播放完成的侦听也瞬间响应) 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 本地调试加载本地图片都报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ios原生回调问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
... 当unity中动画设置为不循环时,laya无法检测到动画已经播放完成 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 photon 赞同来自: 可以参考这个 https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 H5动画和节奏的一个加速...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图1),保存完成。 这里的“Take 001”是在unity里制作的还是在maya或者3d max里制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...shao 赞同来自: 实际上这些animation是存在的,我可以通过play播放的,但是就是看不叫! 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: 我解决了:用goandstop(0),就可以了 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 报错的原因是调用播放play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420