• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. Label怎样加圆角矩形背景? [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 victoria135 相关问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

52. 有关TimeLine的疑问 [ 65%]

...恢复或销毁,因为暂停时游戏中有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变的,以前用tweenmax就提供了,用起来很方便。 问题2:当一局游戏结束,我调用hero1.destroy();进行销毁时,里面正在运行的TimeL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

53. MovieClip Stop PlayTo Play等API无效 [ 64%]

...实例中添加Stop方法 无法使swf动画停止 ,PlayTo 方法无法播放从某帧开始到某帧结束。 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: stop只能停最外层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

54. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 63%]

... = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 63%]

...但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被一个不能被释放的Skeleton当作parent来引用而不能作实例释放,而导致内存泄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

56. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

57. Tween循环动画 [ 61%]

...的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用Tween去循环播放动画 1、tween1的播放完成回调下播放tween2,并clear tween1,tween2的播放完成回调下播放tween1,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

58. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 61%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

59. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 61%]

... timeLine1.destroy();再输出,timeLine1并不为null,但是此时再播放缓动或再创建缓动都会报错,必须从new-创建一个实例开始。 第五条输出:我null以后,timeLine1输出为null了,所以我跳过destroy,直接硬给timeLine1复制null,好像达到的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

60. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...State = new AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715