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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 68%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 spine动画播放后图集错乱 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

52. tween 动画怎么持续执行?一直动画 [ 67%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

53. [LayaNative2]安卓下播放mp3格式背景音乐无法循环播放 [ 67%]

[LayaNative2]安卓下播放mp3格式背景音乐无法循环播放 引擎版本:Laya 3.2.3Native版本:3.2.3 背景音乐是mp3格式的,在安卓下首次播放正常,播放结束就无法继续循环播放,看日志抛出了这个错误JCAudioWavPlayer::AddWaveInfo wave paser err哪位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

54. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 66%]

...问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

55. 关于动画帧长的问题 [ 66%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

56. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 我实现拖拽一个图片结束后 ,播放一个视频,安卓手机没问题,但是在苹果手机上却没有反应 2025-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

57. Label怎样加圆角矩形背景? [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 victoria135 相关问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

58. 有关TimeLine的疑问 [ 65%]

...恢复或销毁,因为暂停时游戏中有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变的,以前用tweenmax就提供了,用起来很方便。 问题2:当一局游戏结束,我调用hero1.destroy();进行销毁时,里面正在运行的TimeL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

59. MovieClip Stop PlayTo Play等API无效 [ 64%]

...实例中添加Stop方法 无法使swf动画停止 ,PlayTo 方法无法播放从某帧开始到某帧结束。 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: stop只能停最外层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

60. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 63%]

... = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115