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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. 代码模式布局概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 86%]

# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 ​ 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 86%]

...本的PureMVC框架 Laya中的宏编译要怎么用啊 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

53. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...I](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) [ 85%]

...rocessing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 配置layaAir需要注意的 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何与服务端建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

56. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

... //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 85%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 85%]

[LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 同样代码情况下,ASTC压缩后(android 显存明显减少),但是不是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

59. 射线检测-放置物体 [ 85%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

60. 射线检测-选取物体 [ 85%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209