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大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 粒子系统-燃烧大地 [ 92%]

... as Laya.Sprite3D; } } new Particle_BurningGround;package particleModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_Burni...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

52. 粒子系统-永恒之光 [ 92%]

...) as Laya.Sprite3D; } } new Particle_EternalLight;package particleModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_Etern...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

53. 粒子系统-场景与粒子 [ 92%]

...mponent(CameraMoveScript); } } new Particle_Scene;package particleModule { import common.CameraMoveScript; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_Sce...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

54. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 92%]

...,麻烦看一下我是不是哪里写错了,谢谢package  {     import data.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

55. 自定义shader-简单shader [ 92%]

...s, attributeMap, uniformMap); } } new Shader_Simple;package shaderModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.VertexElementUsage; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vect...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

56. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 91%]

如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; 官方的例子里Laya.XXX的所有的类都在头部会有: import XXX = Laya.XXX;   这种import要一定要手打么?LAYA ide怎么设置,可以自动生成这种格式?   不然代码里面都要写全路径Laya.XXX,感觉很不方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

57. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 91%]

...什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; import laya.events.Event; public class LayaUISample { protected var text:Text; protected v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

58. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 91%]

...序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 91%]

...可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function Skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

...的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715