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大约有 1,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. 多项目需要用到同一个as文件 [ 77%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

52. matter.js的文档查看 [ 77%]

matter.js的文档查看 在引擎示例的投石射击中: render:             {                 fillStyle: '#edc51e',                 strokeStyle: '#b5a91c'             } render:                 {                     sprite: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

53. 什么情况下需要使用typeAs()方法替代as运算符 [ 77%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

54. 图片如何切割 AS3 [ 77%]

...片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 图片添加点击事件 有的不生效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

55. AS中之定义的方式使用webWorker [ 77%]

...定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

56. 远程调试大问题?? [ 77%]

...现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

57. AS3项目通过layaFlash转成H5项目没有动画 [ 77%]

... 要回复问题请先登录 发起人 李酱 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 骨骼动画播放完后的回调时间 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

58. TS项目能像AS项目那样分包吗? [ 77%]

...定, 无法添加新回复 发起人 zengjoeng 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

59. 物理引擎的使用 [ 77%]

物理引擎的使用 var Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

60. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 77%]

...nst stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214