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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 70%]

...名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的安全策略,现在所有支持JavaScript的浏览器都会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. textInput问题 [ 69%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前的显示确实是这样的,不同的浏览器对textInput的兼容性不同,目前我们正在想方案解决,感谢你的反馈! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 我也遇到过同样的问题,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

54. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。   粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**:    新建的粒子文件名,该项必须填写。 ### **三、新建动画**    在新建动画里,可以创建一个帧动画。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 69%]

...的兼容性准备 ​ 由于音频播放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 68%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、和AS3的SimpleButton类不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按下(downState)、点击热区(hitState)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

57. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 ​ 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 68%]

...DE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键盘快捷方式。** 打开快捷键设置界面将打开两个编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. [0]Panel 滑动视觉卡顿 [ 67%]

...停止时间较长。这种细节的变化与感受,会存在主观性,不同的人可能会有不同的认知。并且由于这种方式用了很多年了,一直没有其它开发者反馈,冒然改掉这种方式,或许会引起其它已使用的开发者不满。 因此,我们在新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714