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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. laya2.0 as3编译报错,输出乱码,官方demo也跑起来 [ 81%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

52. IDE创建AS项目下没有.as3proj文件 [ 81%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 归零 赞同来自: 开启调试辅助工具之后,没有那个面板,报了一个错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'enable' of undefined     at HTMLScriptElement.script.onload (laya.core.js:22177) 2020-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

53. layaboxide as3项目突然编译不了 [ 80%]

...? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

54. 1.7.3AS3版本编译后运行报错 [ 80%]

...nvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya中的宏编译要怎么用啊 求助关于TiledMap的版本问题 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

55. 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? [ 80%]

...式 请问一下怎样动态加载prefab 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 请问一下图集打包有命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

56. AS3版本在FB中选择包含其他源文件路径,无法发布 [ 80%]

...rt吗? 求助关于TiledMap的版本问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-04 15:39 浏览: 686 关注: 2 人 fftidus • 2018-01-04 15:48 我找到了,貌似是不支持中文路径·····

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

57. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

... 4、编译适配代码 完成适配代码的添加,点击编译或运行调试按钮(F5),没有报错提示的话,可以看到一个三维的立方体。 ![图2](img/2.png) > Tips:适配完一定要点编译或调试,否则适配代码不会生效。 关闭运行调试弹出的窗口后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 80%]

...(A页面派发 B页面侦听) Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

59. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. LayaFlash是什么? [ 80%]

...以支持Flash AS3语言在Flash Builder、FlashDevelop中直接开发、调试、发布HTML5产品,深受广大的Flash AS3程序员欢迎。目前已有超百家页游和手游企业采用LayaFlash引擎进行HTML5大型游戏的开发,或将Flash页游\手游转换成为HTML5游戏。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027