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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. laya.ui.TextInput [ 58%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. List 组件做的手风琴Demo [ 58%]

...继承BOX类         list.vScrollBarSkin ="";         Laya.stage.addChild(list);         list.array =this.arr;         list.renderHandler =new Laya.Handler(this,this.updateItem);         this.listArr.push(list); //----------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

53. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 56%]

...irDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

54. laya.ui.TextInput [ 54%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.TextArea [ 47%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.TextArea [ 46%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

...() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 43%]

...init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

59. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 41%]

...ressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ain extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,使用的图片就是压缩后的图片了。 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010