大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
....RopeJoint constructor() { super(); fruit.Fru=this; } onAwake() { let rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); var lala=UIcontrol.FUI.bg.getComponent(Laya.RigidBody); this.rope=this.owner.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,当显示对象显示到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,触发后处理 this.GameMain.ne...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: Laya.Loader.ATLAS } ); Laya.loader.load(asset, laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); // 使用图集 var arr = []; for(var i=1; i<=12; i++){ arr.push('nvhaidaomao/nvhaidaomao_down'+i+'.png'); } Animation.createFrames(arr, 'plane_fly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
Dialog 设置this.mouseEnabled = true;后。再次点击Dialog自动退出 Dialog 里做个按钮电脑按钮设置this.mouseEnabled = true; 然后再次点击Dialog里的元素。Dialog自动退出 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
timer无法用clear清除的BUG 我又试了一下, 当loop函数用this绑定时,clear无法清除 ,clearAll可以清除 public function startLoop() { Laya.timer.loop(2000,this,this.onLoop.bind(this)); } private function onLoop():void { if(this.stop){ Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...l 求指导~~ __proto._onDestroy=function(){ (this._inPhysicUpdateListIndex!==-1)&& (this._simulation._physicsUpdateList.remove(this)); var physics3D=Laya3D._physics3D; delete PhysicsComponent._physicObjectsMap[this.id]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...的不同,label才会改变颜色 开启stroke就会出现这种情况 this.label = new Label(); this.label.text = "王小二的摊位"; this.label.fontSize = 15; this.label.color = "#7CFC00"; this.lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; //预加载 Laya.loader.create ( this.resArray, Laya.Handler.create(this,this.onPreLoadComplete), Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
在wx.request的success回调中写的this,发布后this没有改变为_this(但是fail里面的就自动变了)导致错误!!! 求高手告知是否是IDE的BUG,还是代码写的有问题,谢谢啦 附件 : --> 2018-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711