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...,, 比较急啊,,麻烦官方大大看下,,,, shader用的BlinnPhong( 其他的laya的shader我也都试过,不行 ) 游戏里面的全部花了,, 附件 : --> client.rar 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什么问题? 还有官方导出例子的卡车,有u3d的资源包下载不?可以参考参考~ 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...ene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...etChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 陈六六 暂不支持透明和半透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...normal部分图片显示不出来,设为none又会显示出来 LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 matter用Render.create()创建渲染器时里面参数因该放在options[]里还是放到外面 /*[COMPILER OPTIO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...Air3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715