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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

51. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 44%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 43%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.UIComponent [ 43%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.Component [ 43%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.Tab_API3.0 [ 42%]

...00;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 41%]

...例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//设置 radioGroup 的项间隔距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 33%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014