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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

51. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象同级对象消失!(1.7.10beta) [ 73%]

...此显示对象同级对象消失!(1.7.10beta) 如题! 假设有个容器BoxBox里有A,B,C,D,E,F 显示对象。现在有个Panel对象P,P里有个子对象S。当把P添加到A时,并对A进行任意角度旋转,则与A同级显示对象 B,C,D,E,F 会显示异常(多半会消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

52. laya.ui.Tree_API3.0 [ 73%]

...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象水平方向中轴线与父容器水平方向中心线距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.VBox [ 72%]

...x UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.HBox [ 72%]

...x UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上物品才会更加优化性能呢? [ 72%]

...死 内存占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎什么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W地图太大了,手机上对内存要求很严格,这样太耗了,建议显示到哪部分地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

56. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

... Node EventDispatcher ObjectSubclasses HBox, VBox LayoutBox 是一个布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 [ 71%]

...ero030250 你上面代码是求list全局坐标,你list是放在容器吗,如果是要求cell全局坐标,cell.parent.localToGlobal试下,如果还有问题,可以提供个例子,我们看下! 2017-03-29 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

58. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 71%]

....ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 71%]

....ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是切换与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. Text Label 区别 [ 71%]

...不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通容器吗?增加了什么功能呢? LayaScene和View什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-11-28 17:13 浏览: 1401 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126