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Laya_社区(58) laya_api(12) Laya2.0_api(12) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(5) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(3) Laya3.0_api(1)
...Class() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public initBtn: Laya.Button; onEnable(): void { this.initBtn.on(Laya.Event.CLICK, this.onInit); } onInit() { alert(extendLib.initializeSteam()); } } 构建发布Windows后,需要在exe的同级目录下,新建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题请先登录 发起人 弓长 相关问题 laya的drawToTexture太坑 button图片丢失 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 button 图片丢失 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? unity导出模型,材质球贴图丢失 关于Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...ods | Events Packagelaya.uiClasspublic class CheckBoxInheritanceCheckBox Button UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...教程 进入编辑模式 右键Scenes 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找不到地方写,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...ods | Events Packagelaya.uiClasspublic class CheckBoxInheritanceCheckBox Button Component Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 Ch...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...operties: ["openDirectory"], }, type: "string", }, { name: "", inspector: "Buttons", options: { buttons: [{ caption: "生成", event: "click_start_gen" }] } } ] } ]); Editor.extensionManager.createSettings("SplitAtlasSetting", "project"); } } 2025-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
...| Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class RadioInheritanceRadio Button Component Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...学者的提问,如何在场景中获取到对象 在场景中有一个button 和一个text ,点 button ,让text 的值改变要如何写,如下: btnclick.js 如下: onAwake(){ this.btn = this.owner; this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...编辑模式,在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld 经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
....Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209