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Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(74) laya_api(34) Laya_社区(28) Laya2.0_文档(3) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...// cardList.refresh(); // cardList.callLater(refreshCard[0,MyHomeModel.intance.tempArr1]); cardList.array = MyHomeModel.intance.tempArr1; 点击数组换了 但原来的数据视图还在 重叠了 没有及时刷新 点击第二次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...en addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s.addChild(dialog); if (dialog.isModal || this._$P["hasZorder"])this.timer.callLater(this,this._checkMask); this.popupEffect && this.popupEffect(dialog); this.event(/*laya.events.Event.OPEN*/"open"); }这个是源码open方法的实现~ if (closeOther)this.removeChildren(); 只有删除所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...en addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ld(node:Node):NodeNode buildTerrain(terrainRes:TerrainRes):voidTerrain callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:6143:45) at CallLater.__proto._update (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:6066:14) at Stage.__proto.render (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:21377:16) at Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513